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“手游冲1000元还活得像乞丐” 这些猫腻你知道吗?

()2018年12月16日 08:46

  “充了1000元,在手游里面仍然是个乞丐,可悲的是,不知不觉,钱就花出去了。”这是目前不少手游的真实写照。

  可你知道吗,你充值的这些钱,有一部分很可能是游戏运营企业违反相关规定坑你的。

  游戏“氪金”玩家越来越多

  10个网民中,差不多有6个在玩游戏。

  据中国互联网络信息中心发布的数据显示,截至2018年5月底,中国网络游戏用户规模达到4.86亿,占网民总数60%以上。而且这其中不乏“氪金”玩家,即付费玩家。

  自称玩过上百款游戏的琪琪(化名)就是其中一位,有一阵子,她迷上了《QQ飞车》手游,在里面砸了八九千元:收获是2辆永久A车、一些靓丽的服装道具等——如果不玩该游戏,这些道具就一文不值。

  “最近弃坑了,我去玩《奇迹暖暖》了,但这个游戏需要花钱的地方更多。”按照琪琪的说法,玩游戏和人生一样,就是不断从一个坑到另一个坑。

  “弃坑”几乎每个网络游戏玩家都知道什么意思,就是不再该游戏中继续充值。但心中有游戏,弃坑或就难以离去。

  琪琪并不是个例。极光大数据近日发布的《2018年年度手机游戏行业研究报告》显示,从手游的付费率来看,00后的付费率高达85.2%。

  图片来源:中国互联网络信息中心。

  赚得盆满钵满的游戏公司

  在琪琪的眼中,游戏真是一个赚钱的生意,这也是大多数玩家的认知。实际还真是赚钱。有数据显示,2018年1-5月,中国网络游戏业务收入743亿元,同比增长24.5%。

  从上市公司财报中也可侧面观察到。以腾讯为例,其最新的财报显示,2018年三季度总收入为805.95亿元,其中网络游戏收入至258.13亿元,占腾讯总收入约32%。作为增值服务的一种,在其收入比例中占最大头。

  另一个游戏巨头,网易2018 年第三季度净收入为168.55亿元,在线游戏服务净收入为103.48亿元。

  而且游戏前景可期,用户规模还在高速增长,2018年上半年,网络游戏用户规模半年增长率达到9.9%,这个数据远高于外卖、共享单车等所谓的明星行业。

  怪不得,此前,《王者荣耀》日赚1个亿的消息曝出后,360董事局主席周鸿祎甚至diss《王者荣耀》:比贩毒收入还高。

  有丰厚的利润吸引着,这个行业炙手可热。中国互联网络信息中心的数据显示,截至2018年5月,游戏类应用一直占较大比例,数量超过152万款,占比达36.6%,遥遥领先。远超排名第二的生活服务类应用规模,该类应用约56.3万款,占比为13.6%。

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来源:中国新闻网    编辑:苏婵
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